LOL:为什么没有残血模式?拳头设计师解释过,玩家:无法想象

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  在任何一场LOL对局里,如果说游戏玩家操作的英雄,都处于一种残血的状态,情况是非常危险的,甚至可以这样说,所有残血的英雄都很难逃过真香定律的困扰,即便是当红的英雄联盟游戏主播,他们也不例外。总而言之,任何英雄进入残血状态,要么找个地方安安静静地回城,要么直接走回复活泉水,保证自己不会被对手用突袭的方式给击杀掉。

  

  在网上就有一位资深的游戏老玩家发帖提问声称,为什么在LOL对局没有出现残血模式?其实这个问题,英雄联盟拳头设计师很早就考虑过,只不过当时因为英雄联盟相关游戏版本的细节优化过于繁琐,他们才没有重点关注游戏新模式,但残血模式却是一个例外,为什么这么说呢?因为残血模式恐怕也英雄联盟拳头设计师都从未想到过。

  

  如果说在残血模式中,每一个英雄都是处于一种残血的状态,那么如何规避掉那些可以在整个地图释放技能的英雄技能,将成为残血模式唯一的趣味性,如何在残血状态反杀对手、如何在残血状态逃出生天,这都将成为残血模式的一大看点。当英雄联盟拳头设计师真的考虑要推出残血模式,估计很多游戏玩家都很难想象这件事。

  

  恐怕到时候一个残血的亚索或者是一个残血的提莫,会成为残血模式中死得最多的英雄。

  

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